QuadraClicks RBT レビュー
多くのゲーミング マウスは、主にペースの速いプレイを支援する人間工学の実現に努めていますが、手根管症候群などの一般的な病気の予防ソリューションを提供するものはほとんどありません。 カリフォルニアに本拠を置く新興企業QuadraClicksは、RBTマウス(何らかの理由で「Rabbit」と「Right 'Bove Touch」の両方を表す)でこの状況を変えたいと考えている。 ユニークなゲーム周辺機器である 152.99 ドルの RBT は、通常のマウス使用中にゆっくりと、しかし確実に蓄積される緊張とストレスを軽減することを期待して、(指先ではなく) 指の付け根の関節を使用して左右のクリッカーを制御します。
RBT は、独特の形状と急な学習曲線により、最初は怖がりますが、慣れてしまえば簡単に使用でき、ストレスが軽減されるのは明らかです。 Razer DeathAdder Pro V3 のような従来のプレミアム ゲーミング マウスを置き換えるには大きすぎる変更かもしれませんが、手のひらが痛む人にはぜひ試してほしい製品です。
技術的にはゲーミング マウスであるにもかかわらず、RBT はこれまでに見たどのマウスとも異なって構築されています。 光沢のある黒いプレートがマットな黒いシャーシの上に置かれ、その 2 つのメイン クリッカーがわずかに盛り上がっており、あたかもバインダー クリップがマウスに差し込まれているかのように見えます。 スクロール ホイールはクリッカーの上部中央にあり、DPI (ドット/インチ) ボタンはそのすぐ下にあります。 左側には、マウスの曲がりに合わせてわずかに湾曲した 2 つの追加ボタンがあり、親指用のくぼみがあります (もちろん右利きの場合)。 パームレストの RBT ロゴは、マウスの反射ビットに対してよく映える RGB ハイライトを追加します。
マウスは技術的には左利きでも使用できますが、サイドボタンを簡単に使用することはできません。 さらに、マウスの左側には親指のくぼみがありません。これは理想的ではありませんが、おそらくアクセスできないボタンほど問題ではありません。
サイズは 2 x 5 x 9 インチ (HWD) で、HyperX Pulsefire Haste 2 などの最近の人気製品よりも少し高いですが、マウスは指を下に曲げるのではなく上げたままにすることを目的としているため、これは意図的なものです。 一般的なゲーミングマウスよりもはるかに重く、3.7オンスと比較的重いです。 Razer Viper V2 Pro などと比べると非常に大きいですが、使用上は重さがそれほど問題になりません。
QuadraClicks によると、RBT は反復疲労損傷 (RSI) など、手に関連する一般的な損傷を防ぐように設計されています。 名前が示すように、RSI は肩、肘、前腕、手首、手などの体の一部を繰り返し使用することによって引き起こされます。 通常、RSI は永続的なものではありませんが、場合によっては関節炎などのより深刻な問題を引き起こす可能性があります。 RBT は、指先ではなく指の付け根を使ってクリックすることでこれを回避しようとします。 この調整には確かにある程度の慣れが必要ですが、ユーザーのオンボーディング手順を提供するまでには、QuadraClicks もそれを認識しています。
これらはすべて、特に手に関連する疾患に悩まされており、Logicool MX Vertical のような垂直マウスに依存したくない人にとって、役立つことがわかります。 しかし、QuadraClicks の予防に関する主張は実現可能でしょうか? QuadraClicks の Web サイトには医療専門家からのいくつかの支持が引用されており、マウスの購入は医療上の必要性を示す証明書があれば一部の健康保険プランによって払い戻される可能性があります。 私たちがレビューするすべての人間工学に基づいた周辺機器と同様に、私たちは RSI やその他の病気を軽減する際の RBT の有効性を評価しているのではなく、マウスとしてどの程度機能するかを評価しています。
私の場合は、いくつかのぎこちない調整を経た後、マウスに非常にうまく慣れ、操作にはフェザータッチのみが必要になりました。 日常的なコンピューティングでは問題ありませんが、ゲームの場合は、キーストロークを安定させるのに苦労したため、少し面倒になることがあります。 これはおそらく、数日、あるいは数週間の RBT 使用では消去できない筋肉の記憶に起因すると考えられます。 ただし、RSI 関連の怪我に対処している人にとっては、一般的な人間工学に基づいたゲーミング マウスに対する RBT の利点は、調整プロセスを行う価値があるかもしれません。